雑談 掲示板 (8592コメント) 最終更新日時:2022/10/20 (木) 11:56 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 8592 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.94815711 9FD560FF56 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 09:34 BoB改革案、予選・本戦の2部制にする 予選は8ブロックに自動分配され現在と同じランキング形式、2〜3日の期間内の各ブロックトップ1位のみ本戦に進出 本戦はトーナメント形式、1日目準々決勝4試合、2日目準決勝2試合、3日目3位決定戦・決勝 各試合24時間内にデュエルし、攻め&守り試合から①勝敗数②お互い勝ちなら攻守試合残キャラ数の合計③同じキャラ数なら攻守試合残HPの合計で勝敗、24時間内にお互いデュエルしなければ両者敗者→順位の繰上げあり どう? 返信 Bad ブロック 通報 Good 2 閉じる No.94819664 351E8FE054 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 12:05 今のままでいいでしょ 無駄に変え過ぎ 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 7 No.94819666 D24FD3A9A5 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 12:05 間違いなく盛り上がらない。 完全トーナメント制の方が良い。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.94831149 713B1E1A07 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 18:13 完全トーナメント戦面白そう、バグとかで苦情殺到するだろうけど その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94819803 7F8E83C968 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 12:11 システムを難しくするより、一日にデュエルできる回数制限があれば良くね?たとえば100回とか。 防衛ポイント付く仕様なら、一人パとかネタぱなんて無くなって面白いかもな。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94821094 ACBABE3DCE 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 12:57 三行目くらいで読むのがめんどくさくなった。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 14 No.94821979 98A4A2163B 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 13:20 現状はランキング上位に勝てばポイントたくさんもらえるけど、それだと単に100位付近の変動が激しくなるランイベで強さの反映もできない。受けパ雑魚設定では更に変動激しくなるだけでプレイヤーにとって何もいいことはない。強いPTと戦ったらたくさんポイントもらえるようにすればいいよ。それなら上位=強者だし、対人イベントらしくなる。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.94824507 E307A21A27 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 14:28 ③をそれぞれのキャラの最大HPに対する残りHPの割合にしよう。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.94828753 943E85AAD1 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 16:12 予選敗退者は本選蚊帳の外か つまらん(・ε・`o)ブー 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 3 No.94832376 AC6183B210 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 19:16 トーナメントは自分・対戦相手の空いてる時間が合わないとクレームになり(参加できない方から)、一試合に24時間なりの枠が必要になるんだよね。 それを完全トーナメントだと仮に参加者16000人で14日間、長すぎじゃないかな。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94835629 D24FD3A9A5 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 21:47 対戦公開したら、14日でも盛り上がるとおもうんだけどな…それに、賭けとギルド連携させたら、予選敗退しても楽しめないかな? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94833331 BFB5CA01A8 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 19:59 もう完全オートのトーナメント制でよくね? 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 11件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 【ギルド】コミュニティ板 3 【ギルド】招待希望板A 4 【ギルド】新メンバー募集板1号店 5 質問 掲示板 6 情報提供 連絡板 7 コードレジスタあるある 8 リセマラ【終】判定 9 SAOコードレジスタ フレンド募集掲示板 10 スカウト雑談板
コメント 旧レイアウト» 8592 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.94815711 9FD560FF56 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 09:34 BoB改革案、予選・本戦の2部制にする 予選は8ブロックに自動分配され現在と同じランキング形式、2〜3日の期間内の各ブロックトップ1位のみ本戦に進出 本戦はトーナメント形式、1日目準々決勝4試合、2日目準決勝2試合、3日目3位決定戦・決勝 各試合24時間内にデュエルし、攻め&守り試合から①勝敗数②お互い勝ちなら攻守試合残キャラ数の合計③同じキャラ数なら攻守試合残HPの合計で勝敗、24時間内にお互いデュエルしなければ両者敗者→順位の繰上げあり どう? 返信 Bad ブロック 通報 Good 2 閉じる No.94819664 351E8FE054 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 12:05 今のままでいいでしょ 無駄に変え過ぎ 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 7 No.94819666 D24FD3A9A5 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 12:05 間違いなく盛り上がらない。 完全トーナメント制の方が良い。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.94831149 713B1E1A07 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 18:13 完全トーナメント戦面白そう、バグとかで苦情殺到するだろうけど その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94819803 7F8E83C968 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 12:11 システムを難しくするより、一日にデュエルできる回数制限があれば良くね?たとえば100回とか。 防衛ポイント付く仕様なら、一人パとかネタぱなんて無くなって面白いかもな。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94821094 ACBABE3DCE 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 12:57 三行目くらいで読むのがめんどくさくなった。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 14 No.94821979 98A4A2163B 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 13:20 現状はランキング上位に勝てばポイントたくさんもらえるけど、それだと単に100位付近の変動が激しくなるランイベで強さの反映もできない。受けパ雑魚設定では更に変動激しくなるだけでプレイヤーにとって何もいいことはない。強いPTと戦ったらたくさんポイントもらえるようにすればいいよ。それなら上位=強者だし、対人イベントらしくなる。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.94824507 E307A21A27 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 14:28 ③をそれぞれのキャラの最大HPに対する残りHPの割合にしよう。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.94828753 943E85AAD1 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 16:12 予選敗退者は本選蚊帳の外か つまらん(・ε・`o)ブー 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 3 No.94832376 AC6183B210 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 19:16 トーナメントは自分・対戦相手の空いてる時間が合わないとクレームになり(参加できない方から)、一試合に24時間なりの枠が必要になるんだよね。 それを完全トーナメントだと仮に参加者16000人で14日間、長すぎじゃないかな。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94835629 D24FD3A9A5 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 21:47 対戦公開したら、14日でも盛り上がるとおもうんだけどな…それに、賭けとギルド連携させたら、予選敗退しても楽しめないかな? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94833331 BFB5CA01A8 名無しのプレイヤー 2016/03/21 (月) 19:59 もう完全オートのトーナメント制でよくね? 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 11件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
雑談 掲示板
(8592コメント)Gamerch公式ライター募集中
コメント
旧レイアウト»予選は8ブロックに自動分配され現在と同じランキング形式、2〜3日の期間内の各ブロックトップ1位のみ本戦に進出
本戦はトーナメント形式、1日目準々決勝4試合、2日目準決勝2試合、3日目3位決定戦・決勝
各試合24時間内にデュエルし、攻め&守り試合から①勝敗数②お互い勝ちなら攻守試合残キャラ数の合計③同じキャラ数なら攻守試合残HPの合計で勝敗、24時間内にお互いデュエルしなければ両者敗者→順位の繰上げあり
どう?
無駄に変え過ぎ
完全トーナメント制の方が良い。
防衛ポイント付く仕様なら、一人パとかネタぱなんて無くなって面白いかもな。
つまらん(・ε・`o)ブー
それを完全トーナメントだと仮に参加者16000人で14日間、長すぎじゃないかな。
このページをシェアしよう!
注目Wiki
名もなき者の詩 攻略Wiki
ウツロノハネ攻略Wiki
ラテールプラス攻略Wiki
Killing Floor3攻略Wiki
ポケフレ攻略Wiki【ポケモンフレンズ】
突撃!悪魔団 攻略Wiki
ポンポ攻略Wiki
ブレフロL攻略Wiki
掲示板
エギルの店
イベント
最後に開催していたイベント
8/21(火)~8/30(木)13:59
8/16(木)~8/30(木)13:59
8/2(木)14:00~
8/1(水)~8/30(木)13:59
7/30(月)~8/30(木)13:59
7/27(金)~8/30(木)13:59
7/19(木)~8/30(木)13:59
7/1(日)~8/30(木)13:59
キャラクター
条件検索
★9
★8
★7
★6
★5
★4
★3
★2
★1
水
風
ALO
GGO
OS
ヨツンヘイム
SAO他
CRオリジナル
コラボ
二刀流
片手斧
両手斧
片手長柄
両手長柄
弓
銃
短剣
細剣
両手剣 (2コメ)
刀
アルゴの攻略本
スカウトシミュレーター
相互リンク
Wikiメンバー
編集者のみ閲覧可能
注目記事