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  • アンド○リュー No.94250728 2016/03/06 (日) 13:17 通報
    寄生虫対策を考えてみた
    加入後、一定期間で強制脱退に仕様変更
    放出したくないメンバーをギルマスが指定すれば残留
    解除で一定期間後に強制脱退
    皆さんの意見を聞いてみたいです
    返信数 (19)
    2
    • × 名無しのプレイヤー No.94251678 2016/03/06 (日) 14:15 通報
      ギルマスの負担スゴくない?残留ポチを忘れたり多忙でポチできなかったら自動的にギルメン減ってく鬼仕様だよ
      5
      • × 名無しのプレイヤー No.94252006 2016/03/06 (日) 14:34 通報
        だったら残留させたくないギルメンの残留ボタンをoffにするようにすればいい
        負担については、除隊させるために頻繁にINする方が余程負担になります
        残留ボタンなら外すだけなので負担はほぼ無し
        0
      • × アンド○リュー No.94252051 2016/03/06 (日) 14:37 通報
        そっか、なら加入後の強制脱退は無しだね
        0
    • × 名無しのプレイヤー No.94251723 2016/03/06 (日) 14:18 通報
      個人的には、
      ギルド報酬と個人のポイント達成報酬のバランスを見直しして
      ①上位ギルドにいてもギルドに貢献しない人にはそこそこの報酬しか入手できない
      ②その代わり貢献した人にはその貢献分に見合うだけの報酬が得られる
      様にすれば良いと思います。
      現状は個人の達成報酬がメダル等が主であまりにショボすぎ
      7
      • × アンド○リュー No.94252407 2016/03/06 (日) 14:58 通報
        そのバランスを調整するのは運営でしょ?
        それが無理なのは今までのイベを見てればわかります
        貢献した、してないの線引きはどこに引くの?
        運営に言わせれば1,000ポイントで線引きしてるから問題なし。って言われて終わりでしょう
        ショボい達成報酬の見直しは同感ですが…
        0
      • × 名無しのプレイヤー No.94252808 2016/03/06 (日) 15:27 通報
        いやだからギルド報酬はそこそこ程度の物にして、個人の達成報酬を豪華にすれば良いんじゃないかというのが私の意見です。
        そうすれば線引きするまでもなく、それぞれの貢献に見合った報酬が貰える様になって、不公平感も薄れる様になると思います。
        まぁ、このアプリの運営にはあまり期待できないというのは同感です。
        5
    • × 名無しのプレイヤー No.94252192 2016/03/06 (日) 14:45 通報
      強制脱退とかにするぐらいなら俺は貢献キズナポイントに関わらず除隊できるようになれば良いと思うけど、デュエルを永続的にできないようにするための措置だから仕方ないのかなぁ。
      0
      • × アンド○リュー No.94252667 2016/03/06 (日) 15:17 通報
        サブアカ使ってポイント稼ぎまくった闇ギルド対策に急遽作ったのが24時間ルール
        そこに寄生虫問題が発生したんですよね
        なので、撤廃はないでしょう
        0
      • × 名無しのプレイヤー No.94252965 2016/03/06 (日) 15:37 通報
        ・ギルマスはいつでも即時除隊できる
        ・除隊したメンバーが稼いだ貢献ptはギルドから引く
        これだけでいいって、闇サブ垢にも寄生虫にも有効、明日からやって運営
        14
      • × 名無しのプレイヤー No.94253544 2016/03/06 (日) 16:09 通報
        せめて半分の12時間くらいにしてくれればいいのにね。
        1
      • × アンド○リュー No.94254300 2016/03/06 (日) 16:39 通報
        No.94252965
        良いとは思うんですが、引退したギルメンのポイントまで引かれてしまいますよ?
        ランキングやギルドレベルに影響するのでベストではないと思います
        0
      • × 名無しのプレイヤー No.94255579 2016/03/06 (日) 17:33 通報
        引退は頻繁にあるものじゃないので引退者のポイント引かれるのは止むなし
        強いギルドにはモチベ高い人が集まるから引退者も少ないだろうし
        このまま対策されないといま蔓延ってる、寄生に対する怒りが諦めに変わって、モチベ高い人のやる気を削いでゲーム全体の勢いを失わないうちに
        5
      • × アンド○リュー No.94260583 2016/03/06 (日) 21:25 通報
        あなたはベテランで上位ギルドメンバーなんでしょう
        じゃあ、新興ギルドは?ビギナーは?
        引退者が多い新興ギルドはポイントが伸びず、新興ギルドにしか入れないビギナーは楽しめず引退する
        負のスパイラルの完成です
        0
    • × 名無しのプレイヤー No.94252681 2016/03/06 (日) 15:19 通報
      ギルド内での、強制脱退措置機能とかどうでしょう?
      例えば、ギルメン全員が除隊する、しないのボタンを持ち、70%承認で除隊とか
      4
      • × アンド○リュー No.94254421 2016/03/06 (日) 16:44 通報
        それも考えました
        ただし、闇ギルド復活ですね
        サブアカは1個とは限らないので
        0
      • × 名無しのプレイヤー No.94256138 2016/03/06 (日) 17:57 通報
        闇ギルド、イイんじゃ無いの。
        入隊、除隊繰り返す
        現在その労力使ってどれだけpt稼げるって…
        最初は、それでしかpt取れなかったけど、今なら、色々なイベントでpt取れるしね(笑)
        1
      • × 名無しのプレイヤー No.94256312 2016/03/06 (日) 18:04 通報
        70%だとして、25人のギルドで、サブ垢17個
        そこまで、やったら立派でしょ(苦笑)
        1
    • × 名無しのプレイヤー No.94256705 2016/03/06 (日) 18:20 通報
      ①1000ptとは別にギルド内で目標ptを設定できるようにし、そこに届かなかったら2日間だけ強制脱退が可能。全員の獲得ptが見えるようにする。
      2日間なのは強制期間が長いといつ脱退になるか分からない、次のイベントが始まる前に別のギルドに入るため。
      ②ギルドメニューにメンバー全員の一言コメントが見えるようにする、コメント更新が分かりやすいようメッセージボックスのように更新の数字を出す。
      イベントに参加できない理由などを知らせやすくするため。
      ③強制脱退した日はその人数分メンバーを加入できない。
      上を狙うギルド専用っぽいけどどう思う?
      2
      • × 名無しのプレイヤー No.94260008 2016/03/06 (日) 21:02 通報
        2番目と3番目凄くいいと思います。
        3番目があれば、いつでも除隊、可能でもいい気もしますが
        1

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