質問 掲示板 (2350コメント) 最終更新日時:2018/08/08 (水) 14:20 質問 掲示板に戻る コメント(2350) コメント 名無しのプレイヤー No.102359122 2018/04/15 (日) 19:55 通報 主人公キャラクターは、ある程度コスト上限が上がっていても、使い続けて親愛度を上げた方が良いですか? 返信数 (16) 1 × └ エリユリ No.102359291 2018/04/15 (日) 20:33 通報 コストに余裕がでたら主人公は使わなくなります。。。 0 × └ 名無しのプレイヤー No.102372145 2018/04/18 (水) 18:01 通報 ありがとうございました! 1 × └ 名無しのプレイヤー No.102363289 2018/04/16 (月) 20:42 通報 (所属ギルドのレベルにもよりますが)親密度は100を超えるとキャラのステータスが上がるので主力は上げるべき。ステにこだわらない鑑賞キャラは上げなくてOKです。 1 × └ エリユリ No.102363835 2018/04/16 (月) 22:23 通報 あの、主人公キャラって、、、、親愛度ないんじゃ。。。。。 1 × └ 名無しのプレイヤー No.102364885 2018/04/17 (火) 06:43 通報 親密度を上げた方がよいか、の質問なので対象は主人公以外のキャラと読めますよね。 1 × └ エリユリ No.102364981 2018/04/17 (火) 07:46 通報 質問主がゲームの主人公キャラと アニメの主人公(アスナやキリトなど)を 混同しているかもなので、 ここで回答者が指しているゲームの主人公キャラは参考画像のことです。 これら主人公キャラには親愛度(親密度)は設定されていません。 親密度が設定されているのは、主人公以外のキャラです。 主人公以外のキャラは、所属するギルドLvにより上限がありますが、ステータス上昇や、キャラ親密度が110に達すると特定のキャラはログイン時間帯に応じたボイスで話しかけてくるようになる、など親密度上昇効果があります。 0 × └ 名無しのプレイヤー No.102370229 2018/04/18 (水) 08:15 通報 「コストに余裕がでたら主人公は使わなくなります」 「主人公キャラって親愛度ないんじゃ」 ↓から 「ゲームの主人公キャラとアニメの主人公(アスナやキリトなど)を混同しているかも」 こじつけが過ぎますよ。ミスリードです。 0 × └ roro No.102370607 2018/04/18 (水) 10:57 通報 回答者同士で言い争っても仕方ないでしょ。 質問の意図はスレ主にしか分からないんだし、出揃ってる情報が不足であればまた質問されるでしょう。 個人的な意見だと主人公に新密度があるって勘違いされてるんじゃないかなって思うけど本人にしか分からんからね。 1 × └ 名無しのプレイヤー No.102372182 2018/04/18 (水) 18:07 通報 質問者です。誤解を招く書き方をしてしまってすみません!親愛度を上げる、というのは主人公以外のキャラクターの親愛度を上げる、という意味で書かせていただきました。いろいろと意見を下さった皆様、すみません、ありがとうございます! 2 × └ 名無しのプレイヤー No.102374305 2018/04/19 (木) 01:40 通報 読解力のない回答で質問者さんを混乱させ逆に気を使わせてしまい申し訳ないです。 1 × └ 名無しのプレイヤー No.102384772 2018/04/21 (土) 13:59 通報 皆様長文アドバイスありがとうございます! 1 × └ いち中課金ユーザー No.102375063 2018/04/19 (木) 10:14 通報 少し長くなりますが前提が違う気がします。 主人公キャラはメインパーティには必要有りませんが、 メインパーティに上げたいキャラの親密度を上げる為のサブパーティには必須です。 親密度2倍キャラをリーダーにしてフレンドも2倍キャラを同行させると現状の最大で1最大3pt貯まります。 1 × └ いち中課金ユーザー No.102375081 2018/04/19 (木) 10:20 通報 すみません、コメが不足してました。 1クエスト最大で3ptでした。 10ptで1か0.1倍で現状所属ギルドレベルにもよりますがMAX200でステ向上します。 倍率は忘れました。 1 × └ roro No.102376884 2018/04/19 (木) 19:02 通報 乗りかかった船なので捕捉を。 主人公の役割は低コストキャラとして運用と、新密度上げの際に運用する2パターンかと思います。 前者はスレ主さんが言われている通りコストに余裕が出来ればパーティに組み込む必要はありません。 後者は新しいキャラを入手する度にしないといけないので定期的に使う場面が出てきます。 とりあえず手持ちの使う可能性があるキャラは新密度MAXにすることをお勧めします。 使う予定がないキャラは放置で大丈夫です。 1 × └ roro No.102376889 2018/04/19 (木) 19:03 通報 新密度でステータスにかかる補正は新密度10ごとに全ステータスが1%上昇します。 新密度100なら+10%、200なら+20%と言うことですね。 古くから活動されてるギルドならほとんどが新密度200まで上げれますので参考にされてください。 以上。 長文失礼しました。 1 × └ 名無しのプレイヤー No.102389767 2018/04/22 (日) 18:10 通報 ご丁寧にありがとうございます! 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(2350コメント)コメント
アニメの主人公(アスナやキリトなど)を
混同しているかもなので、
ここで回答者が指しているゲームの主人公キャラは参考画像のことです。
これら主人公キャラには親愛度(親密度)は設定されていません。
親密度が設定されているのは、主人公以外のキャラです。
主人公以外のキャラは、所属するギルドLvにより上限がありますが、ステータス上昇や、キャラ親密度が110に達すると特定のキャラはログイン時間帯に応じたボイスで話しかけてくるようになる、など親密度上昇効果があります。
「主人公キャラって親愛度ないんじゃ」
↓から
「ゲームの主人公キャラとアニメの主人公(アスナやキリトなど)を混同しているかも」
こじつけが過ぎますよ。ミスリードです。
質問の意図はスレ主にしか分からないんだし、出揃ってる情報が不足であればまた質問されるでしょう。
個人的な意見だと主人公に新密度があるって勘違いされてるんじゃないかなって思うけど本人にしか分からんからね。
主人公キャラはメインパーティには必要有りませんが、
メインパーティに上げたいキャラの親密度を上げる為のサブパーティには必須です。
親密度2倍キャラをリーダーにしてフレンドも2倍キャラを同行させると現状の最大で1最大3pt貯まります。
1クエスト最大で3ptでした。
10ptで1か0.1倍で現状所属ギルドレベルにもよりますがMAX200でステ向上します。
倍率は忘れました。
主人公の役割は低コストキャラとして運用と、新密度上げの際に運用する2パターンかと思います。
前者はスレ主さんが言われている通りコストに余裕が出来ればパーティに組み込む必要はありません。
後者は新しいキャラを入手する度にしないといけないので定期的に使う場面が出てきます。
とりあえず手持ちの使う可能性があるキャラは新密度MAXにすることをお勧めします。
使う予定がないキャラは放置で大丈夫です。
新密度100なら+10%、200なら+20%と言うことですね。
古くから活動されてるギルドならほとんどが新密度200まで上げれますので参考にされてください。
以上。
長文失礼しました。
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