カーディナルシステムの検証記録 (82コメント) 最終更新日時:2017/07/02 (日) 20:58 カーディナルシステムの検証記録に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 82 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.96744132 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 21:58 検証内容:ウィンディデートには良い追加効果が付きやすい? 使用キャラ:ー 装備:ウィンディデート(生産)399本 LS効果:ー クエスト:ー 対象モンスター:ー 検証結果:良い追加効果は付きやすいが、追加効果自体が付きにくくなっている なおSTRダメ%が30を超える武器は1本も出来なかったようです。 返信 Bad ブロック 通報 Good 1 閉じる No.96744154 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 21:59 三つ下のスレッドで書きましたが、今回良い追加効果が付きやすい、ということで調べました。 399本(素材数1995)はこちらもギルド内のメンバで個々に作成したものの集計で、一人で作ったわけではありません。 今回の武器の追加効果の抽選要件は、 ・HP%、STR%、VIT%、INT%、MEN%Up ・火属性攻撃%、水属性攻撃%、風属性攻撃% ・火属性防御%、水属性防御%、風属性防御% ・SS%、通常CRT%、ダメージ% の14種類から、やや偏った出方をする 偶然かもしれませんが、STR%、VIT%、属性攻撃%、属性防御%は出づらかったです。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744172 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:00 参考(再掲)通常の武器の場合 武器の追加効果の抽選要件は、 ・HP%、STR%、VIT%、INT%、MEN%Up ・HP定数、STR定数、VIT定数、INT定数、MEN定数Up ・火属性攻撃%、水属性攻撃%、風属性攻撃% ・火属性防御%、水属性防御%、風属性防御% ・SS%、通常CRT%、ダメージ%、ダメージ定数 の20種類から比較的均等に出る ただし重複不可となる要素は重複しない(例: HP%とHP定数) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744187 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:01 追加効果の表を作った時点では、 「なぜこれだけ追加効果が付きやすいのに、ゴミ武器しか出来なかったのか」 がわかりませんでした。 よくよく考えると、BoB#1~6の時は必ず武器の追加効果は3つ以上ついていた気がします。 ウィンディデート399本の内訳 追加効果が1個: 90 追加効果が2個: 60 追加効果が3個: 77 追加効果が4個: 90 追加効果が5個: 82 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744198 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:02 過去に調べた武器と比較する限り、通常は追加効果の数については1個から5個まで均等に分布していると言えます。 参考 ☆5花武器927本(武器種ごっちゃ) 追加効果が1個: 163 追加効果が2個: 210 追加効果が3個: 192 追加効果が4個: 179 追加効果が5個: 183 ギルドイベント4回目の秘伝書1646冊 追加効果が1個: 329 追加効果が2個: 294 追加効果が3個: 337 追加効果が4個: 345 追加効果が5個: 341 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744210 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:03 最初の6回分のBoB武器は、恐らく追加効果が3個、4個、5個で均等分布を取っていたと推測します。 手持ちの下記6種の武器は、追加効果が3つ以上のものしか手元にありませんでした。 もし下記6種の武器で追加効果が1つor2つの武器を持っている方がいたら、リプライで教えてください。 ・猫閃一文字 ・クリス・ヴェクター ・ウルフズベイン ・エンシャントニーレル ・エイジャブレード ・リン・ハルバード 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744273 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:07 前回までとの比較はちゃんとしたデータがないため想像にお任せするとしか言えませんが、 今回の生産数は皆で450勝(1人あたり素材+50個)ずつしたため、前回より100本近く多く生産できています。 ウルフズベインからリンハルバードまで、それぞれ生産数はメンバ合計で恐らく300本ずつで、STRダメ%30超えは平均2.5本ありました(下記) ・ウルフズベイン[24+9] ・エンシャントニーレル[21+9][11+24] ・エイジャブレード[13+19][19+18][8+22][16+18] ・リン・ハルバード[11+23][13+17][23+8] (記載方法は、[STR%+ダメージ%]) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744300 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:08 秘伝書、☆5花武器の経験から、最低でも1000本、可能なら2000本作らないと有意なデータにならないというのが主張のため、 「たまたま」運が悪かったという可能性もありますが、今回はSTRダメ%30超えは0本です。 こういう武器が量産されたのが敗因と推測します。 このため、 「良い追加効果は付きやすいが、追加効果自体が付きにくくなっている」 を今回の結果とさせていただきたいと思います。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744332 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:10 今回は、E追加効果が付かないキャンペーンでした。 また浮き輪並みの追加効果キャンペーンが来るのを待ちます…もう来ないかもしれませんが。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 8件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 【ギルド】コミュニティ板 3 【ギルド】招待希望板A 4 【ギルド】新メンバー募集板1号店 5 質問 掲示板 6 情報提供 連絡板 7 コードレジスタあるある 8 SAOコードレジスタ フレンド募集掲示板 9 リセマラ【終】判定 10 スカウト雑談板
コメント 旧レイアウト» 82 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.96744132 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 21:58 検証内容:ウィンディデートには良い追加効果が付きやすい? 使用キャラ:ー 装備:ウィンディデート(生産)399本 LS効果:ー クエスト:ー 対象モンスター:ー 検証結果:良い追加効果は付きやすいが、追加効果自体が付きにくくなっている なおSTRダメ%が30を超える武器は1本も出来なかったようです。 返信 Bad ブロック 通報 Good 1 閉じる No.96744154 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 21:59 三つ下のスレッドで書きましたが、今回良い追加効果が付きやすい、ということで調べました。 399本(素材数1995)はこちらもギルド内のメンバで個々に作成したものの集計で、一人で作ったわけではありません。 今回の武器の追加効果の抽選要件は、 ・HP%、STR%、VIT%、INT%、MEN%Up ・火属性攻撃%、水属性攻撃%、風属性攻撃% ・火属性防御%、水属性防御%、風属性防御% ・SS%、通常CRT%、ダメージ% の14種類から、やや偏った出方をする 偶然かもしれませんが、STR%、VIT%、属性攻撃%、属性防御%は出づらかったです。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744172 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:00 参考(再掲)通常の武器の場合 武器の追加効果の抽選要件は、 ・HP%、STR%、VIT%、INT%、MEN%Up ・HP定数、STR定数、VIT定数、INT定数、MEN定数Up ・火属性攻撃%、水属性攻撃%、風属性攻撃% ・火属性防御%、水属性防御%、風属性防御% ・SS%、通常CRT%、ダメージ%、ダメージ定数 の20種類から比較的均等に出る ただし重複不可となる要素は重複しない(例: HP%とHP定数) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744187 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:01 追加効果の表を作った時点では、 「なぜこれだけ追加効果が付きやすいのに、ゴミ武器しか出来なかったのか」 がわかりませんでした。 よくよく考えると、BoB#1~6の時は必ず武器の追加効果は3つ以上ついていた気がします。 ウィンディデート399本の内訳 追加効果が1個: 90 追加効果が2個: 60 追加効果が3個: 77 追加効果が4個: 90 追加効果が5個: 82 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744198 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:02 過去に調べた武器と比較する限り、通常は追加効果の数については1個から5個まで均等に分布していると言えます。 参考 ☆5花武器927本(武器種ごっちゃ) 追加効果が1個: 163 追加効果が2個: 210 追加効果が3個: 192 追加効果が4個: 179 追加効果が5個: 183 ギルドイベント4回目の秘伝書1646冊 追加効果が1個: 329 追加効果が2個: 294 追加効果が3個: 337 追加効果が4個: 345 追加効果が5個: 341 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744210 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:03 最初の6回分のBoB武器は、恐らく追加効果が3個、4個、5個で均等分布を取っていたと推測します。 手持ちの下記6種の武器は、追加効果が3つ以上のものしか手元にありませんでした。 もし下記6種の武器で追加効果が1つor2つの武器を持っている方がいたら、リプライで教えてください。 ・猫閃一文字 ・クリス・ヴェクター ・ウルフズベイン ・エンシャントニーレル ・エイジャブレード ・リン・ハルバード 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744273 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:07 前回までとの比較はちゃんとしたデータがないため想像にお任せするとしか言えませんが、 今回の生産数は皆で450勝(1人あたり素材+50個)ずつしたため、前回より100本近く多く生産できています。 ウルフズベインからリンハルバードまで、それぞれ生産数はメンバ合計で恐らく300本ずつで、STRダメ%30超えは平均2.5本ありました(下記) ・ウルフズベイン[24+9] ・エンシャントニーレル[21+9][11+24] ・エイジャブレード[13+19][19+18][8+22][16+18] ・リン・ハルバード[11+23][13+17][23+8] (記載方法は、[STR%+ダメージ%]) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744300 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:08 秘伝書、☆5花武器の経験から、最低でも1000本、可能なら2000本作らないと有意なデータにならないというのが主張のため、 「たまたま」運が悪かったという可能性もありますが、今回はSTRダメ%30超えは0本です。 こういう武器が量産されたのが敗因と推測します。 このため、 「良い追加効果は付きやすいが、追加効果自体が付きにくくなっている」 を今回の結果とさせていただきたいと思います。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.96744332 42C69ECF6F 名無しのプレイヤー 2016/06/23 (木) 22:10 今回は、E追加効果が付かないキャンペーンでした。 また浮き輪並みの追加効果キャンペーンが来るのを待ちます…もう来ないかもしれませんが。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 8件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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旧レイアウト»使用キャラ:ー
装備:ウィンディデート(生産)399本
LS効果:ー
クエスト:ー
対象モンスター:ー
検証結果:良い追加効果は付きやすいが、追加効果自体が付きにくくなっている
なおSTRダメ%が30を超える武器は1本も出来なかったようです。
399本(素材数1995)はこちらもギルド内のメンバで個々に作成したものの集計で、一人で作ったわけではありません。
今回の武器の追加効果の抽選要件は、
・HP%、STR%、VIT%、INT%、MEN%Up
・火属性攻撃%、水属性攻撃%、風属性攻撃%
・火属性防御%、水属性防御%、風属性防御%
・SS%、通常CRT%、ダメージ%
の14種類から、やや偏った出方をする
偶然かもしれませんが、STR%、VIT%、属性攻撃%、属性防御%は出づらかったです。
武器の追加効果の抽選要件は、
・HP%、STR%、VIT%、INT%、MEN%Up
・HP定数、STR定数、VIT定数、INT定数、MEN定数Up
・火属性攻撃%、水属性攻撃%、風属性攻撃%
・火属性防御%、水属性防御%、風属性防御%
・SS%、通常CRT%、ダメージ%、ダメージ定数
の20種類から比較的均等に出る
ただし重複不可となる要素は重複しない(例: HP%とHP定数)
「なぜこれだけ追加効果が付きやすいのに、ゴミ武器しか出来なかったのか」
がわかりませんでした。
よくよく考えると、BoB#1~6の時は必ず武器の追加効果は3つ以上ついていた気がします。
ウィンディデート399本の内訳
追加効果が1個: 90
追加効果が2個: 60
追加効果が3個: 77
追加効果が4個: 90
追加効果が5個: 82
参考
☆5花武器927本(武器種ごっちゃ)
追加効果が1個: 163
追加効果が2個: 210
追加効果が3個: 192
追加効果が4個: 179
追加効果が5個: 183
ギルドイベント4回目の秘伝書1646冊
追加効果が1個: 329
追加効果が2個: 294
追加効果が3個: 337
追加効果が4個: 345
追加効果が5個: 341
手持ちの下記6種の武器は、追加効果が3つ以上のものしか手元にありませんでした。
もし下記6種の武器で追加効果が1つor2つの武器を持っている方がいたら、リプライで教えてください。
・猫閃一文字
・クリス・ヴェクター
・ウルフズベイン
・エンシャントニーレル
・エイジャブレード
・リン・ハルバード
今回の生産数は皆で450勝(1人あたり素材+50個)ずつしたため、前回より100本近く多く生産できています。
ウルフズベインからリンハルバードまで、それぞれ生産数はメンバ合計で恐らく300本ずつで、STRダメ%30超えは平均2.5本ありました(下記)
・ウルフズベイン[24+9]
・エンシャントニーレル[21+9][11+24]
・エイジャブレード[13+19][19+18][8+22][16+18]
・リン・ハルバード[11+23][13+17][23+8]
(記載方法は、[STR%+ダメージ%])
「たまたま」運が悪かったという可能性もありますが、今回はSTRダメ%30超えは0本です。
こういう武器が量産されたのが敗因と推測します。
このため、
「良い追加効果は付きやすいが、追加効果自体が付きにくくなっている」
を今回の結果とさせていただきたいと思います。
また浮き輪並みの追加効果キャンペーンが来るのを待ちます…もう来ないかもしれませんが。
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