カーディナルシステムの検証記録

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コメント

  • shark No.93860394 2016/02/19 (金) 19:29 通報
    佐藤さん、お時間かけて申し訳ないです。もう少しだけお話をお聞きしたいです。
    返信数 (17)
    0
    • × shark No.93860724 2016/02/19 (金) 19:45 通報
      最後の返信読ませていただきました。佐藤さんの方でもまだ確信が得られていなかったわけですね。何か絶対的な根拠があるものだと思い込んでいました。(笑)
      だから「そういう議論がしたい」と仰っていたのですね。
      0
      • × shark No.93860830 2016/02/19 (金) 19:50 通報
        これで終わるとこの板を使わせてもらった意味があまりなくなるので、個人としての意見を。
        デュエルなどでは、個別のキャラについては、イージスが最適だと考えています。まず生き残ることが最優先です。フォースだとVITが低くなってしまい、簡単にやられることが多かったからです。
        ダメージを受けてSTR↑、VIT↑、プロテクなどを序盤に発動するのが基本だと考えているため、やられてしまっては元も子もないからです。
        0
      • × shark No.93861018 2016/02/19 (金) 19:57 通報
        ただ、パーティ全体で考えると、LSでSTRを強化した方がいいのかと思っていまして。最近は突撃シリカリーダーでBoBに参加しています。全体攻撃なので、防衛パーティにはしていません。
        最初はVIT重視だったのですが、敗北することが結構ありました。火力不足な感じがしました。STRを重視すると、基本的に数回程度の攻撃で相手キャラを倒せるので、行動が自分から見て遅いキャラを優先的に倒しています。ランダムに相手を選んだとしても、今の方が勝率は高いと思います。
        格ゲーなどは経験がないので分かりません。(笑)
        0
      • × 佐藤和真 No.93861844 2016/02/19 (金) 20:25 通報
        sharkさんこんにちは
        ギリギリの場合はフォースがいいと考えた理由は2つあります

        1つは、先ほども書いた
        VITの上昇によりダメージの減少が少ない事です
        VITをあげてもそれほどダメージを軽減できないので
        STRの方が効率がいいと思いました

        2つめは、皆さんもご存知の様に
        防御にはVITとMENの2つがあることです。
        しかもこれは、自分の意思でどちらで受けるかを選択する事はせきません

        2つの理由のより、
        ギリギリ場合はフォースも攻撃力で相手を早く倒した方が
        勝ちやすいのではないかと考えました
        1
      • × 佐藤和真 No.93862223 2016/02/19 (金) 20:36 通報
        デュエルの場合ですが、質問板でも書きましたが
        私もイージスがいいと考えています

        理由はBAを発動させる事が
        圧倒的に勝利に繋がるためです

        その為
        毎回チートなパーティ構成で申し訳ないのですが
        BA発動=勝ちになる様なパーティを組んでいます
        0
      • × 佐藤和真 No.93862479 2016/02/19 (金) 20:43 通報
        BoBの立ち回りについては
        基本的にはsharkさんとそう変わらないと思いますが
        STRが高い敵を優先して倒す様にしてます
        その為、かなり相手のステータスは覗き見してますw

        あとは、使用されて怖くないBA持っているキャラがいたら
        攻撃してわざとBAを使わせることですね
        相手に攻撃されるより、
        MEN、INT、SSをアップされたり、HPを回復される方がいいですw
        0
      • × shark No.93864402 2016/02/19 (金) 21:40 通報
        すみませんご飯食べてました。(笑)
        1つ目の理由については、STRとVITどちらが大事なのか俺自身よく分かってないので、何とも言えません。キャロがフォースとイージス育てていたので見てみましたが、STRの差の方がVITの差より大きかったです。親密度と限凸が入ると更に広がるんですよね。ややこしいな。(笑)
        ダメージに換算するとキャロに関してはフォースのSTRが影響が大きくなります。ただ、ステータスはキャラによりますよね。どのくらい差が開いているのかの標準が分からないです。そういうことも調査済みなんですか?
        wikiやデータベースを見ればすむ話ではありますけど……。
        1
      • × shark No.93864451 2016/02/19 (金) 21:41 通報
        質問板で書いたように、VITも必要だと思いますし……。STRが高くてVITが低いとダメージが大きくなってしまうので、倒れないようにフォロー(回復など)する必要が出てきますね。逆だと、フォローする必要は相対的には減ります。イージスでもSTRはそれなりに高いので、耐えながら相手をじわじわ倒していく、といった戦い方ができます。
        0
      • × shark No.93864724 2016/02/19 (金) 21:50 通報
        極上級や超越級は長期戦になることが多く、これは耐えながら戦う方にあたります。そうなると、イージスが向いているんでしょうか?
        MENやHPも考え出すとかなりややこしいですねこれ。(笑)
        持っていくアイテムや、味方のキャラ、もっというと敵の行動パターンなども絡んでくると、かなり難しい問題だと感じてきました。(汗)
        役立つ型はイベントによって異なるのは前提で、まずはBAから組むパーティを考えるのがいいんでしょうか?真面目に考えるの嫌になってきた……。(笑)
        答えがないからゲームは面白いってこういうことですね。
        0
      • × shark No.93864989 2016/02/19 (金) 21:59 通報
        二つ目の理由については、
        ・VITとMEN、2つあって完璧に対策できない。STRなら確実に役に立つ。
        ・少しでも生き残る可能性を上げるため、VITを上げることに意味はある。
        の2つの考え方があるでしょうね。これも何とも言いづらいです。
        とことん考えないと俺のなかでは答えが出ませんね……。
        0
      • × shark No.93865391 2016/02/19 (金) 22:08 通報
        デュエルのパーティですが、微課金なので贅沢はできませんが、STR↑が2体、プロテク1体でも勝率はかなりのもんです。
        理想のBAで☆7の3凸が満載であれば、当然負け知らずでしょうね。気づいてる人は皆同じ方向に向かうと思うのですが。(笑)
        STRが高い敵からという発想はなかったですね。なるほど。( ̄▽ ̄;)
        無駄にBA撃たせるのが爽快ですよね。特に最後のターンをINT↑で無駄にさせたりするとニヤニヤしてます。(笑)
        あと、主人公のアクセでそのプレイヤーの腕前、やり込み具合が分かると思ってます。回復の人はあんまりよろしくないぞとかw
        0
    • × タマ No.93901066 2016/02/20 (土) 23:12 通報
      sharkさん、佐藤さん、こんにちわ
      二人のコメントを見て結構勉強になりました。
      これからも色々と頑張って下さい。
      1
      • × タマ No.93903459 2016/02/21 (日) 00:12 通報
        自分なりの考え方ですが、ここに書き込ませて頂きます。
        基本が物理攻撃主体のゲームなのでフォースが一番良いのですが、オートできない格上相手ではイージスの防御力が生きてきます。格上の通常攻撃でもキャラが弱ければ高ダメージとなるからです。
        最近の降臨はモンスターのSTRが異様に高く、混乱や封印で防御系バフが切れた時にやられることも多いです。
        これはデュエルで奥義薬が使えない状況と同じです。その時はイージスの方が優位となるのは分かっていると思いますが、打撃だけで終わらないのが降臨です。
        2
      • × (。・ω・。)ヤマミー No.93903510 2016/02/21 (日) 00:13 通報
        でも、魔法と打撃を組み合わせてくる中で、生き残るという点ではイージスが良いかと。生き残って欲しいBAを持つキャラの防御力を上げるのが良いと思います。
        とはいえ降臨だけのゲームでなく、武器イベもありキャライベもある訳ですから、そういう時はフォースがいると圧倒的にバトルが楽に早く終わります。
        結果、クエストによる使い分けで当り外れが出ると思います。
        汎用性が高いのがフォース、デュエルや格上クエストはイージスとなるのかなと考えています。使える魔法を持っているキャラはマギウスとなりますが、奥義薬も限りがあるのであまり多用は難しい。
        3
      • × タマです No.93903533 2016/02/21 (日) 00:14 通報
        デュエルではSTRがモンスターよりも高いのでイージスが重宝されるのはそこかなと思っています。
        ★7タマのフォースとイージスの両方を入れて超越級を周回したこともありますが、ダウン率は圧倒的にフォースが高いです。それ超越級以外では高いダメージを与えるフォースが一番ですね。
        防具や追加効果でその内容が変わることもありますので、厳密に言えば挑むクエストとバトステとの比較になるのでしょうね。
        3
      • × 言っときますがタマです No.93903628 2016/02/21 (日) 00:17 通報
        支援キャラとアタッカーの組合せで考えれば、補助系回復系はイージス、脳筋がフォースなんでしょうね。
        あと、名前は気にしないで下さい。
        5
      • × タマ No.93912375 2016/02/21 (日) 09:49 通報
        もっと突き詰めて言えば
        クエスト攻略ならば、★6引きはBAが重要であって、型は何でもok。強さを求めてられるオート周回やデュエルになって型をこだわるのかなと。
        質問者がリセマラであればやり直しが効くので型までこだわってもよいですけど、自分としては使えるBAキャラが当りで型は考えませんね。使えないBAキャラは脳筋になるのでフォースが良いと言うことになります。
        最後はキャラ愛があるかないか。
        2

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