【ギルド】コミュニティ板 (23769コメント) 最終更新日時:2018/09/02 (日) 02:36 【ギルド】コミュニティ板に戻る コメント(23769) コメント ドル@ドル No.96007455 2016/05/07 (土) 23:53 通報 【ギルド名】職房ヴェルメ 当ギルドは上記の利用規約を守り、SAO好きの名に恥じぬようにコミュニティ活動することを誓います。 《返信を書き込む前に》 記入者名の右にあるコメントNO(8ケタの数字)をタップして、その先のページで返信をして下さい。ブックマークもそのページでお願いします。 5スレ目頂きますアノマロカリス 返信数 (31) 1 × └ ドル@ドル No.96007491 2016/05/07 (土) 23:55 通報 前スレ >>95851982 0 × └ ドル@ドル No.96007575 2016/05/07 (土) 23:58 通報 何を活用する訳じゃないけど、 一応辿れる様にしときます。嗚呼、1~3スレ目とか探すの面倒って話ですけど、まあ気にしない。 0 × └ ドル@ドル No.96007769 2016/05/08 (日) 00:07 通報 手持ちの片手斧4本で、ダメージを計測してみた。 【装備キャラ】メイドキリコ(マギウス) 【攻撃対象】翠ステージ1、ゴブリン ※計上数値は各攻撃5回分の平均値とする。 ■バーサーカー・アックス STR:2280 SS:4455 0 × └ ドル@ドル No.96007780 2016/05/08 (日) 00:08 通報 ■ふしぎなはたき(STR重視) STR:2167 SS:4250 0 × └ ドル@ドル No.96007794 2016/05/08 (日) 00:09 通報 ■ふしぎなはたき(INT重視) STR:2118 SS:4462 0 × └ ドル@ドル No.96007815 2016/05/08 (日) 00:10 通報 ■クロマグロ STR:2271 SS:4608 0 × └ ドル@ドル No.96007838 2016/05/08 (日) 00:11 通報 ダメージ測定結果↓ ◆STR順位 ①バーサーカー・アックス ②クロマグロ ③ふしぎなはたき(STR重視) ④ふしぎなはたき(INT重視) ◆SS順位 ①クロマグロ ②ふしぎなはたき(INT重視) ③バーサーカー・アックス ④ふしぎなはたき(STR重視) 0 × └ ドル@ドル No.96007876 2016/05/08 (日) 00:13 通報 ※STRって何だ!? "通常攻撃"の間違いだ。 0 × └ ドル@ドル No.96007915 2016/05/08 (日) 00:15 通報 以上の結果、 ふしぎなはたき(STR重視)を破棄する事に決めました。 武器数に対してキャラ数が余りにも少ないので、まあ、此れからスッキリさせて行こうと思います。 今月、もう課金は厳しいんで(^^; 0 × └ ドル@ドル No.96008057 2016/05/08 (日) 00:23 通報 クロマグロが相変わらず強い。 良い効果の付き易かった浮き輪は捨て切ったし、結構作り代えは上手く行ってる様な気もするけど、INT付きの武器は中々作れない。刀とか片手剣とか、短剣とかとか。 今後の課題でもあるけど、高い壁でもある訳で……。 まあ、未だ引退はしないので、ボチボチやって行こうかと。 0 × └ ドル@ドル No.96008196 2016/05/08 (日) 00:32 通報 ふしぎなはたき(INT重視)は SSで2位なのが意外だった。アックスの10%位じゃあ大した事無いけど、流石に24%も上げると効果は覿面だね。う~ん、興味深い(´-ω-`)。 0 × └ すかい No.96012302 2016/05/08 (日) 09:18 通報 ダメージ調べてみたら前の武器とあんまり変わらなかった…m(_ _)m ありがとうです♪( ̄▽ ̄) あ、自分も回廊結晶ないです…笑 0 × └ ドル@ドル No.96013084 2016/05/08 (日) 10:26 通報 だから、あれ程に ダメージ↑の重要性を説いて来たと云うのに(´-ω-`) STR↑にダメージ↑が添う感じじゃなく寧ろ逆で、ダメージ↑にSTR↑が付くイメージ。ダメージ↑の高い数値を如何に出せるかで考えるのが、近い。 0 × └ かなかな No.96013253 2016/05/08 (日) 10:39 通報 お邪魔します。 武器のダメージを紅で調べる時間が取れなく、鍛錬アップ期間が今日の13:59までなので、乱世ノ扇は2本目(STR14%、ダメージ23%アップ)の武器を鍛錬しました。 今度、私が所持し、使用している細剣と今回の乱世ノ扇でダメージ比べしてみたいと思います。 あと、私も回廊結晶残りわずかです(>_<) 色々ありがとうございました。また、今度お邪魔させていただくと思いますm(_ _)m 0 × └ ドル@ドル No.96015113 2016/05/08 (日) 13:02 通報 かなかなさん、 お邪魔しますの挨拶は堅苦しいので、もう無しにしましょう。 気軽に気楽に気儘に お出でやす〜:-) 0 × └ ドル@ドル No.96018883 2016/05/08 (日) 17:17 通報 鑑定板に投稿された武器からの問題。 >>96013592 此の案件で主は誰からの回答かも分からない意見に流されて、既に納得されていますが、私のスレをご覧の方々はもうお判りでしょう。先ず始めに弾くべき武器が"2枚目"である事に(´-ω-`)。 正解はダメージ↑22%の効果を持つ"1枚目"です。 見極める眼を養いましょう:-) 0 × └ ドル@ドル No.96019302 2016/05/08 (日) 17:40 通報 上から目線では無いので、悪しからず。 横槍を入れる事も出来ますが、私の意見が絶対だと主張している様に見做されるのは避けたい。非難の対象になるだけだ。 残念に思います。 0 × └ かなかな No.96019562 2016/05/08 (日) 17:52 通報 確かに、1枚目がよさそうですね。 そして、雑談のように荒れると・・・です。 ダメージアップの重要性、ついさっきまで私がドルさんに御相談していたことで・・・。 善意で回答しているのに、もし非難されたらいたたまれないですので。 0 × └ ドル@ドル No.96020296 2016/05/08 (日) 18:34 通報 確かに雑談板では、私の意見は一寸荒れ易い様です。 以前――、 通常の武器イベで良い武器を作るのは、良い効果の付いた武器が既に手元に有れば、難しいと云う主張をしました。 経験則であって其れはオカルトだと、大いに叩かれましたね。 後日、良い武器の作り"難さ"を善意で検証してくれた方が居て、其の時は本当に助かりました(^^;。 0 × └ かなかな No.96020515 2016/05/08 (日) 18:46 通報 ここのwikiは善意で成り立っている、攻略してくださっていた方だってそうだったはずです。勿論、武器鑑定してくださっているドルさんも。 そのことを理解していれば、あのような書き込みは出来ないはずなのですが・・・。 残念で仕方がありません(-_-;) あと、言葉使いって難しいです。 0 × └ ドル@ドル No.96019066 2016/05/08 (日) 17:28 通報 次は細剣2本での測定。 此の2本は対照的で、非常に面白い結果になると思います。 【装備キャラ】☆6戦姫アスナ(メビウス) 【攻撃対象】紅ステージ1、ゴブリン ※計上数値は各攻撃5回分の平均値とする。 ■ダークイクスペル 通常:1670 SS:3608 0 × └ ドル@ドル No.96019083 2016/05/08 (日) 17:29 通報 ■ライト・ソウルフルーレ 通常:1650 SS:3755 0 × └ ドル@ドル No.96020704 2016/05/08 (日) 18:55 通報 通常攻撃での差は"20"、 然し乍らSSでの差は"147"と開いた。 通常攻撃で波が有ったのがライト。 1700を与えたかと思えば、次は1600とガタ落ち。イクスペルと比べて、凄く安定しなかった。 其れでも、ライトはSSで3700代を安定してキープ。 イクスペルはSSで3700代を1度も出せなかった。 0 × └ ドル@ドル No.96020725 2016/05/08 (日) 18:57 通報 前スレで行った弓のダメージ測定と同様に、 今回もダメージ↑数値の高い武器が優秀だと分かります。 肝心なのは、幾らダメージ↑が数値的に優位であっても、STR↑は必要だと云う事。ダメージ↑のみの武器があれば、更に分かり易かったのですが(^^; 未だ検証に隙が有ります……。 武器作りの基本として、 ダメージ↑を数値的に高める事は必須。其れと同時に、如何に高いSTR↑を付随させられるか如何か。 常にダメージ↑の有る武器を選ぶ事。此れを徹底して行けば、"至極"に辿り着けるはず(´-ω-`)。 2 × └ ドル@ドル No.96140749 2016/05/16 (月) 16:11 通報 今回の体調不良で、 本格的に引退を考えたけど……今後は、武器や防具作りを中心に"緩く"活動出来ればなあって思います。 Sランクの武器を未だ作れて無いし、理想とするINT付きの武器も作れてない。此の心残りが私を悩ませる。 0 × └ すかい No.96147892 2016/05/16 (月) 22:53 通報 ドル③こんばんわ‼︎( ̄▽ ̄) 引退は自分寂しいし拗ねるからやめてください。笑 せめて1日1回ログインして自分のコメント見てくださいwそして返事出来る内容であれば返事お願いします。( ̄▽ ̄)笑 まぁ、あれです。お体無理せず気長にレジスタ居て下さい‼︎ 1 × └ ドル@ドル No.96149016 2016/05/16 (月) 23:57 通報 此の寂しがりさんが! BoBの件は十強を争うと体調崩す事が分かったから、次回からは100位以内?を目指そうかなって――所謂ランニング系イベントで本気になる事はもう無いだろうって感じ。其れ以外は通常プレイの予定、今の処はね。 0 × └ かなかな No.96164053 2016/05/17 (火) 22:51 通報 ドルさん体調大丈夫でしょうか?私も数年前に片頭痛ひどい時期があったもので・・・。 私は閃輝暗点が前兆で現れ、この前兆が来ると、あの激しい脈打つ痛みと吐き気が襲ってくるのです。 そして、BoBの順位凄い偶然が起こりました(*゜Q゜*) すかいさんごめんなさい (;>_<;)、せっかくフレ申請していただけたのに・・・。 残り枠勧誘のためのもので、本当に申し訳ないですm(_ _)m フレ枠調整出来たら、今度は私から申請します。 0 × └ すかい No.96164542 2016/05/17 (火) 23:13 通報 ドル③自分もそれで行こう思って前々回100位以内ギリすぎたので初日飛ばそう思って引っ込みがつかなくなって火がついたタイプです。笑 かなかな③いえいえわざわざありがとうです♪ その時はお願いします♪( ̄^ ̄)ゞ 0 × └ ドル@ドル No.96165457 2016/05/18 (水) 00:00 通報 かなかなさん、 ご心配ありがとう。私の場合は視界に☆が見えたらヤバいです。チカチカしたり、視野が狭くなるとアウトです。 元々、音や光に弱いので、スマホなどのブルーライトが正しく天敵だったりします(^^; あと、肩も凝りやすいのです。 BoB十強のラインは 4万が未だ固い様なので、日程と体調が整えば、また十強の座を取ろうと思います。10位が4万2千を越えて来たら、もう引退ですわ(´-ω-`)。 0 × └ ドル@ドル No.96190916 2016/05/19 (木) 18:01 通報 次スレ >>96189870 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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当ギルドは上記の利用規約を守り、SAO好きの名に恥じぬようにコミュニティ活動することを誓います。
《返信を書き込む前に》
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5スレ目頂きますアノマロカリス
>>95851982
一応辿れる様にしときます。嗚呼、1~3スレ目とか探すの面倒って話ですけど、まあ気にしない。
【装備キャラ】メイドキリコ(マギウス)
【攻撃対象】翠ステージ1、ゴブリン
※計上数値は各攻撃5回分の平均値とする。
■バーサーカー・アックス
STR:2280
SS:4455
STR:2167
SS:4250
STR:2118
SS:4462
STR:2271
SS:4608
◆STR順位
①バーサーカー・アックス
②クロマグロ
③ふしぎなはたき(STR重視)
④ふしぎなはたき(INT重視)
◆SS順位
①クロマグロ
②ふしぎなはたき(INT重視)
③バーサーカー・アックス
④ふしぎなはたき(STR重視)
"通常攻撃"の間違いだ。
ふしぎなはたき(STR重視)を破棄する事に決めました。
武器数に対してキャラ数が余りにも少ないので、まあ、此れからスッキリさせて行こうと思います。
今月、もう課金は厳しいんで(^^;
良い効果の付き易かった浮き輪は捨て切ったし、結構作り代えは上手く行ってる様な気もするけど、INT付きの武器は中々作れない。刀とか片手剣とか、短剣とかとか。
今後の課題でもあるけど、高い壁でもある訳で……。
まあ、未だ引退はしないので、ボチボチやって行こうかと。
SSで2位なのが意外だった。アックスの10%位じゃあ大した事無いけど、流石に24%も上げると効果は覿面だね。う~ん、興味深い(´-ω-`)。
ありがとうです♪( ̄▽ ̄)
あ、自分も回廊結晶ないです…笑
ダメージ↑の重要性を説いて来たと云うのに(´-ω-`)
STR↑にダメージ↑が添う感じじゃなく寧ろ逆で、ダメージ↑にSTR↑が付くイメージ。ダメージ↑の高い数値を如何に出せるかで考えるのが、近い。
武器のダメージを紅で調べる時間が取れなく、鍛錬アップ期間が今日の13:59までなので、乱世ノ扇は2本目(STR14%、ダメージ23%アップ)の武器を鍛錬しました。
今度、私が所持し、使用している細剣と今回の乱世ノ扇でダメージ比べしてみたいと思います。
あと、私も回廊結晶残りわずかです(>_<)
色々ありがとうございました。また、今度お邪魔させていただくと思いますm(_ _)m
お邪魔しますの挨拶は堅苦しいので、もう無しにしましょう。
気軽に気楽に気儘に
お出でやす〜:-)
>>96013592
此の案件で主は誰からの回答かも分からない意見に流されて、既に納得されていますが、私のスレをご覧の方々はもうお判りでしょう。先ず始めに弾くべき武器が"2枚目"である事に(´-ω-`)。
正解はダメージ↑22%の効果を持つ"1枚目"です。
見極める眼を養いましょう:-)
横槍を入れる事も出来ますが、私の意見が絶対だと主張している様に見做されるのは避けたい。非難の対象になるだけだ。
残念に思います。
そして、雑談のように荒れると・・・です。
ダメージアップの重要性、ついさっきまで私がドルさんに御相談していたことで・・・。
善意で回答しているのに、もし非難されたらいたたまれないですので。
以前――、
通常の武器イベで良い武器を作るのは、良い効果の付いた武器が既に手元に有れば、難しいと云う主張をしました。
経験則であって其れはオカルトだと、大いに叩かれましたね。
後日、良い武器の作り"難さ"を善意で検証してくれた方が居て、其の時は本当に助かりました(^^;。
そのことを理解していれば、あのような書き込みは出来ないはずなのですが・・・。
残念で仕方がありません(-_-;)
あと、言葉使いって難しいです。
此の2本は対照的で、非常に面白い結果になると思います。
【装備キャラ】☆6戦姫アスナ(メビウス)
【攻撃対象】紅ステージ1、ゴブリン
※計上数値は各攻撃5回分の平均値とする。
■ダークイクスペル
通常:1670
SS:3608
通常:1650
SS:3755
然し乍らSSでの差は"147"と開いた。
通常攻撃で波が有ったのがライト。
1700を与えたかと思えば、次は1600とガタ落ち。イクスペルと比べて、凄く安定しなかった。
其れでも、ライトはSSで3700代を安定してキープ。
イクスペルはSSで3700代を1度も出せなかった。
今回もダメージ↑数値の高い武器が優秀だと分かります。
肝心なのは、幾らダメージ↑が数値的に優位であっても、STR↑は必要だと云う事。ダメージ↑のみの武器があれば、更に分かり易かったのですが(^^; 未だ検証に隙が有ります……。
武器作りの基本として、
ダメージ↑を数値的に高める事は必須。其れと同時に、如何に高いSTR↑を付随させられるか如何か。
常にダメージ↑の有る武器を選ぶ事。此れを徹底して行けば、"至極"に辿り着けるはず(´-ω-`)。
本格的に引退を考えたけど……今後は、武器や防具作りを中心に"緩く"活動出来ればなあって思います。
Sランクの武器を未だ作れて無いし、理想とするINT付きの武器も作れてない。此の心残りが私を悩ませる。
引退は自分寂しいし拗ねるからやめてください。笑
せめて1日1回ログインして自分のコメント見てくださいwそして返事出来る内容であれば返事お願いします。( ̄▽ ̄)笑
まぁ、あれです。お体無理せず気長にレジスタ居て下さい‼︎
BoBの件は十強を争うと体調崩す事が分かったから、次回からは100位以内?を目指そうかなって――所謂ランニング系イベントで本気になる事はもう無いだろうって感じ。其れ以外は通常プレイの予定、今の処はね。
私は閃輝暗点が前兆で現れ、この前兆が来ると、あの激しい脈打つ痛みと吐き気が襲ってくるのです。
そして、BoBの順位凄い偶然が起こりました(*゜Q゜*)
すかいさんごめんなさい
(;>_<;)、せっかくフレ申請していただけたのに・・・。
残り枠勧誘のためのもので、本当に申し訳ないですm(_ _)m
フレ枠調整出来たら、今度は私から申請します。
かなかな③いえいえわざわざありがとうです♪
その時はお願いします♪( ̄^ ̄)ゞ
ご心配ありがとう。私の場合は視界に☆が見えたらヤバいです。チカチカしたり、視野が狭くなるとアウトです。
元々、音や光に弱いので、スマホなどのブルーライトが正しく天敵だったりします(^^; あと、肩も凝りやすいのです。
BoB十強のラインは
4万が未だ固い様なので、日程と体調が整えば、また十強の座を取ろうと思います。10位が4万2千を越えて来たら、もう引退ですわ(´-ω-`)。
>>96189870
削除すると元に戻すことは出来ません。
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