集いし強者たち
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歪められた領域~集いし強者たち~ 開催!
期間 | 2018/2/26(月)14:00 ~ |
豪華報酬&Ex覚醒可能アスナをGETしよう!!
報酬★8アスナは★9覚醒でパワーアップ!
↓↓↓↓
■報酬★8の覚醒方法
★8⇒★9 |
・★8【常世に契りし想い】アスナ×2 |
■イベント概要
コンティニュー不可の超高難易度クエストが登場!
2戦目以降からクリアする度に限定★8「アスナ」をゲット!
4戦目までクリアできれば、★9覚醒可能に!
※各クエストの挑戦回数は1日3回までとなります。
リタイア、ゲームオーバー、クリアのいずれでも挑戦回数は消費されます。
AM4:00に挑戦回数はリセットされます。
最凶の敵たちに キミの「力」が今、試される!
■クリア報酬について
バトルアビリティ
★8
BA1 | セカンド・リカバリー 効果:味方全体のHP中回復 |
BA2 | サード・リカバリー 効果:味方全体のHP大回復 |
★9覚醒時に強化&追加習得
BA1 | サード・リカバリー 効果:味方全体のHP大回復 |
BA2 | フォース・リカバリー 効果:味方全体のHP特大回復 |
BA3 | フィフス・リカバリー 効果:味方全体のHP極大回復 |
リーダースキル
対象範囲 | 鍛錬Lv15以上の武器を装備 効果:VIT20% MEN20%アップ |
アドバンスドパッシブスキル
★8 | 1:パーティにキリトが編成されているとSS威力3000アップ 2:BAゲージが2ゲージ溜まると味方全体HP中回復 発動制限回数:2回 |
★9覚醒時に強化&追加習得 | 1:パーティにキリトが編成されているとSS威力3000アップ 2:BAゲージが3ゲージ溜まると味方全体HP大回復 発動制限回数:2回 3:ダメージを受ける毎に 50%の確率で3ターンSTR/INT大上昇 発動制限回数:3回 |
※注意事項※
※「歪められた領域~集いし強者たち~」の各クエストの挑戦回数は1日3回までとなります。
挑戦回数は、リタイア、ゲームオーバー、クリアのいずれでも消費されます。
※挑戦回数が「0回」の際にクエストを実行しようとすると 「CLOSE」ボタンのみのステージ詳細ダイアログが表示され、実行できなくなります。
挑戦回数はAM4:00にリセットされます。
※クエストクリア報酬は初回のみ獲得できます。
※【常世に契りし想い】アスナは、メビウスタイプのみとなります。
※発動制限回数が設定されているAPSは、クエスト中にバトルが切り替わると回数がリセットされます。
※クエストクリア報酬の限定キャラをトレーニングのパートナーに指定したり、 お別れしたりするなどして手放した場合、再入手が不可能となる場合がございます。
※期間や内容は、予告なく変更する場合がございます。
※「歪められた領域~集いし強者たち~」の各クエストの挑戦回数は1日3回までとなります。
挑戦回数は、リタイア、ゲームオーバー、クリアのいずれでも消費されます。
※挑戦回数が「0回」の際にクエストを実行しようとすると 「CLOSE」ボタンのみのステージ詳細ダイアログが表示され、実行できなくなります。
挑戦回数はAM4:00にリセットされます。
※クエストクリア報酬は初回のみ獲得できます。
※【常世に契りし想い】アスナは、メビウスタイプのみとなります。
※発動制限回数が設定されているAPSは、クエスト中にバトルが切り替わると回数がリセットされます。
※クエストクリア報酬の限定キャラをトレーニングのパートナーに指定したり、 お別れしたりするなどして手放した場合、再入手が不可能となる場合がございます。
※期間や内容は、予告なく変更する場合がございます。
コメント(57)
コメント
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フレンドに【信実の極神アスナさん】が居たら、この【歪められた領域】の難易度も下がりましたねぇ。
10万台のダメージもうちの弱パーティでも出てしまうので。
うちのリーダーにも居たらどうなることやら・・・。
返信数 (2)2 -
これまでの情報を出来るだけ「アルゴの攻略本 歪められた領域(集いし強者たち) 」にまとめてみました。
勘違いなどあれば、ご指摘下さい。できれば、向こうのページに^^;
情報提供ありがとうございました。1 -
5戦目
何とかクリア。完全に運です。応援がきたときにチェーンが切れないというのが条件です。
パーティーは写真の通り。倒す順番はアスナ→シノン→キリト→アスナ→キリト。倒す順番は重要です。もっと容易な順番あるかもしれませんが、例えば応援がきたときにシノンを一番先に倒すとアスナの行動回数が4回になり、大変厄介です。1 -
4戦目
倒したと思ったら援軍が来て撤退です。絶望しかありませんでした。返信数 (2)1
四戦目ssごり押しでクリアしました
返信数 (2)
1
こちらも風パ統一でクリアしましたのでご報告を。パーティーはルーンストーン交換アスナ★9、アングルボザ★、プロテクト持ち★8SAOキリト★8凸3、★8アリス凸3、舞踊る風シリカ★9に野良双神キリトでクリアしました。
アイテムは回復薬1種、蘇生薬2種、麻痺結晶です
アイテムは回復薬1種、蘇生薬2種、麻痺結晶です
返信数 (2)
1
下で3戦目報告したものですが4戦目クリアしたので参考までに
パーティは下記のパーティ(3戦目クリアしたので参考までに〜って書いてあるやつ)のレギュラースカウト☆9アスナ→OS☆9シリカにした風統一パーティです。フレンド枠に双神キリトで行きました。
戦法はチェイン繋ぎながらアリス、シノンで積んで敵の覚醒前に倒す感じです。
パーティは下記のパーティ(3戦目クリアしたので参考までに〜って書いてあるやつ)のレギュラースカウト☆9アスナ→OS☆9シリカにした風統一パーティです。フレンド枠に双神キリトで行きました。
戦法はチェイン繋ぎながらアリス、シノンで積んで敵の覚醒前に倒す感じです。
返信数 (7)
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名無しのプレイヤー
No.102204880
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持って行ったアイテムは世界樹の恵み、世界樹の葉、ハイポーション、奥義薬、風の紋章です。
そしてクリアまでの流れですが、まず開幕奥義薬をユウキ、キリトに使います。敵の前に攻撃できるキャラが2〜3人ならアリスとユウキ、それ以外であればアリスのみBAを発動します。
次に敵の初行動(回復&プロテのやつ)の直後にキリトのBAを発動してプロテを割りに行きます(必要に応じてシノンのBAも使います)。0 -
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名無しのプレイヤー
No.102204911
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その後は通常攻撃主体で敵の体力を削っていき(状況に応じてSSやシリカ、直葉のBAでダメージ調節します)、敵のHPを60〜50万のラインまで持っていきます。言うまでもなく50万ギリが理想的です。HPはなるはやで削ってください。
あとここまでの過程で逝ったキャラは順次即蘇生させます(そのための葉っぱ、そのための恵み、金、暴力、s...ゲフンゲフン)。0 -
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名無しのプレイヤー
No.102204972
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ちなみにチェイン200%での通常攻撃のダメージの入り方は(STR約12000、BAでSTR極up、APSでSTR極upの状態で)だいたい14000程度です(間違ってたらごめんなさい)。これ基準にダメ予測をば。
シノンのBAはINT約11000、APSでINT極upで1ヒット8000程度。
キリトは忘れました(๑>•̀๑)テヘペロ。0 -
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名無しのプレイヤー
No.102204978
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敵HPがラインに乗ったらSSSで一気に削ります(シノンのBA切れてたら付け直してください)。この時に風の紋章を可能な限り全員に使っておくとより確実に倒せます。SSSのダメージはチェイン200%、SS威力極up、属性攻撃特upで2人合わせておよそ6~70000くらいはいります(かたっぽキリトだと8~90000)。
これでやれます(自分のときはこの時点でくたばりました)。もし生きてても覚醒不可のラインまでHP削れてるはずなんで楽に勝てるはずです。0 -
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名無しのプレイヤー
No.102205022
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あとパーティを風統一にした理由を説明しとくと、火統一にしなかったのは単純にフレンドの双神がキリトしかいなかったからです。
チェインを繋げる戦法において火4、水1にしなかったのは敵のHPが100万あるので、弱点属性のキャラがキープが難しく3戦目のように半分のラインに乗るまでチェインが維持できなかった(自分のキャラじゃ無理)ためです。0 -
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名無しのプレイヤー
No.102205058
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最後に
自分は無課金です。1回もお金落としてません。パーティも凸ってるキャラ直葉だけの妥協パーティです。でもクリアは可能です。無課金でも勝てる可能性は十分にあります。
ただし悲しいかな、双神は必須です。2、3戦目は無くてもなんとかなりますが、4戦目は必須です。そこは理解しなければなりません。なんとかして確保して下さい。逆に言えば双神1体いればクリアはほぼ確実です。めげずに挑戦すれば必ずクリアできると自分は思っています。
長々と書いてしまい、失礼しました
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エリユリ
No.102205536
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とても参考になると思います。
情報提供ありがとうございます!0
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エリユリ
No.102205536
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第4戦、運もありましたが何とかクリアできたのでパーティ載せておきます。無課金でもクリアできます。
返信数 (7)
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エリユリ
No.102197847
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それはスゴイ!
花束♪(⌒ー⌒)o∠☆:゜*' おめでとぉ♪0 -
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ゆうパック
No.102197892
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1ターン目:奥義結晶等は何も使用せず、殴りにく(回復してしまうので)
2ターン目:同じく何もせず、殴りにいく(軽減使ってるので)
3ターン目:2ターン目で誰か1人殺されているので生き返らせ、火属性の攻守アップさせてから殴りにいく。
【中盤】
HPが50万近くになるまで防御アップ系を必ず張って攻撃。ここでのポイントはあまりに守りを強くするとBAゲージがたまらなくなり、奥義結晶があっという間になくなるので1つがいいと思います。
※私は縁護りし者アスナ(攻守アップ)とユウキ(str,int,bit,menアップ)を交代で使ってました。
高い攻撃力で一度に減らそうとせず、長期戦をするつもりで。1-
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ゆうパック
No.102198320
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【終盤】
HPが50万近くになったらss威力もアップさせて一気に削りにいく。
敵は気絶耐性が低いです。武器やBAで気絶させられることが何度かありました。その機会がHP50万付近で発生したらラッキーです。後は攻守アップさせてひたすら殴るだけ。1
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ゆうパック
No.102198320
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エリユリ
No.102198472
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とりま、撃破可能な敵だということは分かりました!!!
地力をつけなければ倒せそうにない、ということも分かりました。0
>ゆりゆりさん
私も最初は倒せるのか疑問に思っていました。これを見て倒せるものだと思って頂ければ幸いです。
私も最初は倒せるのか疑問に思っていました。これを見て倒せるものだと思って頂ければ幸いです。
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大変申し訳ありません。
ゆりゆりさんではなく、エリユリさんでした。
ゆりゆりさんではなく、エリユリさんでした。
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ゆりゆり どんまいです^^;
多分、あたしのほかにも元気づけられた方多くいると思うので、情報提供ありがとうございます!なのです
多分、あたしのほかにも元気づけられた方多くいると思うので、情報提供ありがとうございます!なのです
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せめて最初にアスナがゲットできるところまでは楽に攻略出来るようにして欲しかった・・・
返信数 (1)
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エリユリ
No.102177379
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激しく同意です。。。0
第四戦、クリアできる見込みは全然立ちませんが、残り2キャラまで減らされると、即死攻撃使ってきます。(今のとこ、100%使われてますね。)
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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